Wyszukiwarka
Logowanie
   PamiÄ™taj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

The Old Republic na razie wyłącznie na pecetach
Mimo krążących wieści związanych z ewentualnym przeniesieniem MMO The Old Republic na grunt konsolowy, tytuł ten jest tworzony na wyłączność pecetów. Informacje te potwierdził Tom Nichols z LucasArts.

Oficjalne potwierdzenie MMO w uniwersum Gwiezdnych wojen, będącego kontynuacją historii przedstawionej w RPG-ach z serii Knights of the Old Republic wywołało wśród graczy spore poruszenie. Choć oficjalnie zapowiedziano powstawanie tego projektu na komputerach, pojawiły się też informacje o możliwości przeniesienia gry na grunt konsolowy. Taka ewentualność wydaje się tym bardziej realna, że KotOR ma pewne tradycje na Xboksie.

W zwiÄ…zku z tymi doniesieniami wÅ›ród graczy zaczęły pojawiać siÄ™ pewne wÄ…tpliwoÅ›ci, jednak oÅ›wiadczenie Toma Nicholsa z LucasArtsu powinno je natychmiast rozwiać. „To gra wyłącznie komputerowa. W tej chwili jesteÅ›my w peÅ‚ni skupieni na wersji przeznaczonej na platformÄ™ PC” - powiedziaÅ‚. Konsolowcy muszÄ… zatem uzbroić siÄ™ w cierpliwość i czekać na rozwój wypadków. Niemal pewnym jest, że jeżeli >TOR na PS3 czy X360 w ogóle powstanie, swÄ… premierÄ™ na tych konsolach bÄ™dzie miaÅ‚ dużo później, niż na pecetach.

Twórcy gry nie ukrywajÄ… ambitnych celów, jakie sobie zaÅ‚ożyli. W jednym z wywiadów mówiÅ‚ o nich Frank Gibeau, prezes EA Games. „Mamy w stosunku do tego projektu bardzo duże oczekiwania. Wystarczy spojrzeć na liczbÄ™ fanów uniwersum Gwiezdnych wojen oraz na potencjaÅ‚ tkwiÄ…cy w pracownikach BioWare'u. Uwierzcie mi - chcemy wygrać” - powiedziaÅ‚ Gibeau. Jego zdaniem w gatunku MMO jest mnóstwo dróg, którymi można podążać stajÄ…c siÄ™ konkurencyjnym.

Jeszcze Å›mielej na temat rywalizacji w sektorze MMO wypowiedziaÅ‚ siÄ™ Nichols. Jest on przekonany, że The Old Republic może zgromadzić wokół siebie wiÄ™kszÄ… bazÄ™ użytkowników, niż aktualny lider, World of Warcraft. Choć przekroczenie bariery 11 milionów ludzi wydaje siÄ™ niemożliwe, Nichols ma uzasadnienie dla swych Å›miaÅ‚ych tez. „Kiedy World of Warcraft wchodziÅ‚ na rynek, wszyscy patrzyli na rozmiar sektora przez pryzmat Everquesta. Blizzard pokazaÅ‚, że jest on dużo, dużo wiÄ™kszy”.

Przedstawiciel LucasArtsu uważa, że głównym celem jest przedstawienie fabuÅ‚y w taki sposób, by zainteresowaÅ‚a siÄ™ niÄ… jak najszersza grupa odbiorców. „Moim zdaniem gra ma potencjaÅ‚ by stać siÄ™ wiÄ™kszym tytuÅ‚em od World of Warcraft, zwÅ‚aszcza z takim producentem. Otwiera siÄ™ przed nami olbrzymia szansa” - skonkludowaÅ‚ Nichols.

Przypomnijmy, że akcja The Old Republic rozgrywać się będzie 300 lat po wydarzeniach znanych z Knights of the Old Republic 2. Nad tym ogromnym, zdaniem twórców, projektem pracują ludzie z BioWare'u wspierani wiedzą ekipy LucasArtsu i doświadczeniem załogi odpowiedzialnej za Warhammera Online, Mythic Entertainment. Silne nastawienie na fabułę (ma ona być niezwykle rozrośniętą kontynuacją historii znanej z obu KotOR-ów), szeroka gama planet, kluczowa rola dialogów z postaciami niezależnymi czy monumentalne przedstawienie realiów uniwersum stworzonego przez George'a Lucasa to cechy mające definiować postać TOR-a.

Kiedy doczekamy się tych wszystkich dobrodziejstw? Tego na razie nie wie nikt. BioWare na dokończenie swego nowego projektu zarezerwuje sobie zapewne tyle czasu, by dopracować go w najmniejszych szczegółach.

Najbardziej zainteresowanych nowym MMO w uniwersum Gwiezdnych wojen odsyłamy na oficjalną stronę gry.

Źródło:
pepsi - Gram.pl
Klemens
2008-10-24 12:16:12
Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow